March 2012
February 2012
WebGL path tracing →
Path tracing is a realistic lighting algorithm that simulates light bouncing around a scene. This path tracer uses WebGL for realtime performance and supports diffuse, mirrored, and glossy surfaces. The path tracer is continually rendering, so the scene will start off grainy and become smoother over time.
The entire scene is dynamically compiled into a GLSL shader. Everything can be...
notlion.github.com/streetview-stereographic/#o=-.18... →
momo0214:
すげー!
I am a weapon of massive consumption. It’s not my fault, it’s how I’m programmed...
– Lily Allen-The Fear (via cheezaram)
Tenemos la capacidad de creernos todo, como...
Si el libro que leemos no nos despierta de un puñetazo en el cráneo, ¿para qué...
– Franz Kafka. (via delirioconsciente)
Las villas miseria de Estados Unidos, el país más... →
Un buen número de ellos son personas que muy recientemente vivían vidas confortables típicas de la clase media. Ahora apoyan sus cabezas en almohadas manchadas por el moho, al igual que las colchas con las que se cubren. “Literalmente refregábamos nuestra cara sobre el moho al irnos a dormir cada noche”, explica al programa Panorama de la BBC Alana Gehringer, una de las residentes de otro...
Existe un cierto hype acerca del impresionante futuro de eso que llaman web...
– Los RSS favoritos de Robobito
Habrá que repetirlo muchas veces más, pero lo único que supone internet es la...
– Los RSS favoritos de Robobito